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就算仅仅塑料模型也不能这样欺骗吧

  编者按:《机动兵士高达》自 1979 年初度上台以来,现已走过了快 40 个年初。从动画,到模型,再到游戏,现在的「高达」已不再仅仅简略的虚拟机甲兵士,更是一种盛行文明。游戏《高达破坏者》系列创新地将战场转向高达模型,其新作《新高达破坏者》没有持续沿袭代表续作的数字,而是运用了「新」这样的字眼,凸显出了开发团队想要开展改造的目的。那么这部著作终究能不能给玩家带来耳目一新的感觉呢?不如来看看这篇评测。

  作为一名高达疯狂粉,我肯定是游戏《新高达破坏者》的方针受众之一。这个系列一直在努力地巴结高达粉丝,在游戏中加入了简直每一部动画、漫画著作中的机体,一同玩家也能够自定义规划这些机体,还能自由组合其零部件。游戏的剧情围绕着制造高达塑胶模型(又称为钢普拉)打开。我自身也是多年的高达模型喜好者,但即便是再稠密的喜好与情怀,也掩盖不了《新高达破坏者》这款著作无法忽视的缺陷。

  游戏中的大部分内容都发生在冈布雷高中(Gunbre High School),全世界最优异的高达模型玩家们都会到这所校园进修。可是在这里,年青的高达模型喜好者们不只要制造模型,还要运用VR控制器操作机体进行战役。这款游戏的主题和动画《高达创战者》有点相似,都叙述了兴趣相投的人们走到一同后打开的故事。一同表达了这种喜好应该与群众同享,而局限于不友好的小众宅圈。

  高达模型大战本应人人均可参加,可是冈布雷学生会却作出约束,以为只要符合的人才干参加。这一苛刻的精英教育机制得到了很多土豪家长的支撑,并给教师们支持。冈布雷的年青人们只能违反初心,承受洗脑教育,信任这样的准则是正确的。

  这是个有点古怪,带有政治意味的尖利论题,放在这款第三人称战役兼爱情视觉小说的游戏里感觉有些违和,可是游戏也没有特意杰出这些论题。尽管偶有交叉一些主人公和同学爱情的愚笨短剧情,但故事的全体呈现作用也还算将就。

  真实糟糕的是游戏的战役进程,战役体现非常生硬,并且到处是 Bug。动作局面时而紊乱备至,时而卡住不动。当你身处一堆敌人中心,会由于敌机数量过多遮住了整个画面,使你什么都看不见。本作连续了《机动兵士高达》系列一向杂乱的命名机制,要在摩肩接踵中找到并击杀使命方针,实在是一头雾水。

  其实我要是看到「乔尼·莱登的 MS-14B 高机动型勇士 」,一秒钟就能反响过来。可是一般玩家在大多数情况下要费尽心机才干搞清楚这些姓名,更甭说这些机体长啥样子,这实在是有点搞笑。假如你在游戏中忘掉或错过了方针,那就惨了。方针机体在屏幕上呈现一次后,转眼就会消失,变成画面边际处一个细小的「炸毁方针」标识,相似的奇怪 UI 规划举目皆是。

  《新高达破坏者》的核心内容仍是能够的,可是比较单调。即便有再多新的零部件和新才能,也无法提高循环参加无聊战役的游戏体会。部分故事情节的确风趣,可是略显单薄,无法支撑起整个游戏,即便是高达死忠粉也无法满足。

  首要观念:频发的 Bug 和糟糕的 UI 规划让许多高达死忠粉都没有方法承受。

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